1. 节点选择
指标 | 说明 | 建议 |
---|---|---|
RTT | 往返时延 | <80ms 本区;<150ms 跨区 |
抖动 | 延迟波动 | 越低越稳定 |
丢包 | UDP 重传比例 | <2% |
优先支持 UDP 的协议 (hysteria2 / tuic / reality)。
2. 分流
为游戏域/IP 单独策略组,下载/更新流量归入速度/直连组,避免拖慢实时流量。
3. 系统优化
- 关闭后台占带宽程序
- 启用 TUN 减少漏流量,参考 TUN 设置
4. 常见问题
现象 | 原因 | 处理 |
---|---|---|
高 ping 波动 | 路由绕远 / 高峰拥塞 | 更换落地 / 改协议 |
进房失败 | 分流错误或 UDP 被阻 | 确认 UDP 支持 / 规则精确 |
频繁掉线 | 节点质量差 | 使用 fallback / 自动测速组 |
更多性能见 性能优化。